Avatare, die im echten Raum stehen und sprechen. Im Browser. Ohne App-Install.
3D-Canvas, geführter Workflow, alles im Browser.
Drei Bausteine. Eine Plattform. Vom Sprechtext bis zur fertigen AR-Szene.
Tippe einen Text. Wähle eine Stimme. Der Avatar spricht ihn mit Lippenbewegung und audio-getriebener Timeline. Body- und Face-Layer getrennt, jederzeit anpassbar. Kein 3D-Wissen nötig — wenn du Text tippen kannst, kannst du eine Scene autorieren.
Gesten, Bewegungen, Pausen — direkt am Audio entlang gesetzt.
Weitere Modelle pro Scene. QR-Anker an Boden, Wand oder Decke — drehbar.
Drei Schritte vom leeren Projekt zur AR-Erfahrung.
Projekt + Scene erstellen. Der QR-Code wird automatisch erzeugt — als Anker und als Deeplink.
Avatar wählen, Sprechtext eintippen, Animationen platzieren. Im Browser, live.
Endnutzer öffnet die PWA per QR-Scan — Avatar erscheint im echten Raum und beginnt zu sprechen.
Vier Beispiel-Personas aus der Praxis.
Plant Messestände mit Promo-Avataren, die Besuchern Produkt-Highlights erklären.
Klebt QR-Codes an Vitrinen — historische Figuren erscheinen und erzählen die Geschichte des Exponats.
Visuelle Wartungs-Anleitungen direkt am Gerät — Techniker scannt den QR, sieht den nächsten Schritt in AR.
Produziert AR-Projekte für Endkunden in einem Bruchteil der Zeit gegenüber Native-AR-Workflows.
Ein PWA-Build für iOS, Android, Desktop. Keine App-Stores. Kein Native-Install.
Kein generischer Editor — ein opinionierter Workflow um den sprechenden Avatar.
Hosting in der EU, keine Daten an US-Clouds. Mandantenfähig.